Pemikiran Komputasional Diperkenalkan di sekolah mulai 2017

Kurikulum Standard Sekolah Rendah (KSSR) Semakan 2017 telah memasukkan STEM (Pendidikan Sains, Teknologi, Kejuruteraan dan Matematik) ke dalam PdP (BERNAMA, 2016). Seiring trend dunia pada abad ke-21 menekankan peranan teknologi sebagai pendorong kepada PdP dan literasi digital, kemahiran Pemikiran Komputasional akan diperkenalkan kepada semua murid Tahun 1 di semua sekolah rendah dan juga pelajar Tingkatan 1 dan 4 di semua sekolah Menengah.




Kementerian Pendidikan Malaysia telah menyediakan penerangan ringkas berhubung KSSR Semakan 2017 yang berikut:

Apakah itu Pemikiran Komputasional (Computational thinking)?
Pemikiran Komputasional merupakan keupayaan berfikir secara logik dan sistematik dalam menyelesaikan masalah menggunakan prinsip sains komputer melalui kemahiran algoritma dan pengaturcaraan.

 

Anda boleh klik pada pautan yang berikut untuk bacaan lanjut:

ISTE. (2011). Operational definition of computational thinking skills. for K-12 education.
ISTE Connect. (2015). It’s time to demystify computational thinking.  


Rujukan

Azura Abas. (2016, Aug 11). Computer thinking skills to be introduced in School curriculum next year. New Straits Times Online. http://www.nst.com.my/news/2016/08/164732/computational-thinking-skills-be-introduced-school-curriculum-next-year

BERNAMA. (2016, Ogos 11).  Pemikiran komputasional, sains komputer akan diajar di sekolah tahun depan. Utusan Online. http://www.utusan.com.my/berita/nasional/pemikiran-komputasional-sains-komputer-akan-diajar-di-sekolah-tahun-depan-1.369190

ISTE Connect. (2015). It’s time to demystify computational thinking. Retrieved Aug 13, 2016 from https://www.iste.org/explore/articleDetail?articleid=501 

Kementerian Pendidikan Malaysia. Bahagian Pembangunan Kurikulum. (2016). Kurikulum Standard Sekolah Rendah KSSR (Semakan.).[PowerPoint]. Retrieved Aug 13, 2016 fromhttp://ppdmuar.my/laporanunit/attachments/article/4058/2_KSSR%20BARU.ppt.

My new Scratch Programming project

Scratch Programming is an interesting and engaging activity. You will always find new feature that may realize your design to present certain ideas, whether as instructional media, self-paced learning material, games, presentation, story telling, etc.

I have just tried out another project on how to make the background sprites move to create the illusion of flying.

Sumitra Kan Fong Kuen. (2016). Magic carpet ride.

Sumitra Kan Fong Kuen. (2012). Pikachu Dance.

Click to see more project>>